Globulox est un jeu réalisé en Java3D. Le but était de nous faire découvrir le langage Java et l'API 3D associée. Le projet s'est fait en 3 semaines sans aucune connaissances préalables de Java, et avec l'aide d'un autre étudiant. Nous avons décidé de réaliser un petit jeu rigolo et addictif.
Le résultat contient :
- Jeu complet et jouable.
- 8 environnements de jeux.
- 10 types de Globulox.
- Des ennemis redoutables.
- Gestion du son et des musiques.
- Effets de lumières et explosions.
- Gestion des high-scores.
- Gestion de textes 2D (chargement, HUD, aide, tableau de scores.)
- Picking 3D pour le déplacement des Globulox.
Le jeu consiste à garder un nombre minimal de globulox en vie et d'engranger des points pour finir les 8 niveaux. Les Globulox peuvent mourir si ils sortent du terrain ou si ils se font mangés par des Constipox. Le joueur gagne des points en fonction du nombre de Globulox en jeu, et du nombre d'ennemi éliminés avec les mines que posent les créatures. Quand un nombre palier de point est atteint, le joueur passe au niveau suivant. Les niveaux sont bien sur de plus en plus difficiles, et si au début il est assez simple de garder un seul Globulox en vie, les choses se corsent énormément quand il faut en garder plus de quatre.
Attention : Les instructions pour faire tourner le jeu se trouvent à l'intérieur de l'archive.
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