Organic est un jeu d'action panoramique, réalisé au cours de la deuxième année du DUT. Il a était fait en collaboration avec Laboratoire de Logique, Algorithmique et Informatique de Clermont Ferrand (LLAIC) qui a développé le système projectionnant. Le but étant d'afficher une scène 3D sur les murs d'une salle, permettant une immersion très importante. Le but a terme étant d'avoir un système s'adaptant à n'importe quel type de salle, avec correction colorimétrique automatique. Le système utilise un projecteur classique, et un miroir hémisphérique. Le but de notre projet a été de créer une application de démonstration pour ce système. Le jeu vous plonge dans le corps humain. Vous incarnez un médicament, qui doit éradiquer toutes formes de virus, mais garder en vie anticorps et tout autres éléments importants de notre organisme.
Comme le programme et l'éditeur de niveaux étaient assez génériques, nous avons aussi pu afficher diverses scenes importées de 3DS. Cette réalité augmentée servirait par exemple a projeter différents types de cuisines dans une pièce vide, pour les visualiser dans l'espace et ainsi aider les acheteurs dans leur choix.

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